Artecuento, un libro de cuentos escrito por chicos de 6º grado en base a obras de artistas de Rosario, se adjudicó el primer premio en la categoría Colaboración de un certamen regional. Ahora irán a Praga por el mundial
Microsoft dio a conocer la lista de los 18 docentes ganadores del Partners in Learning Latin America & Caribbean Forum, que con “gran mérito demostraron que utilizan la tecnología de forma creativa y efectiva en sus planes de estudio para mejorar la manera en que los estudiantes aprenden”.
El certamen tuvo lugar en Lima, Perú, y allí resultó ganador de la Categoría Colaboración un proyecto nacido en la Escuela Juan Arzeno de Rosario: Artecuento .
El proyecto consistió en la edición y distribución gratuita en escuelas públicas de cuentos diseñados y escritos por los alumnos de 6to grado de la Escuela Juan Arzeno, partiendo de obras de dos artistas plásticos desarrollados en la ciudad de Rosario: Leónidas Gambartes y Juan Grela.
“Se complementaron los cuentos con datos biográficos de los artistas expresados en textos con pictogramas y dibujos realizados por los alumnos”, explican los docentes que participaron de la iniciativa.
Laura Sánchez fue la docente encargada de mostrar ante el público en Lima los detalles de Artecuento.
Los ganadores representarán a América Latina en el Partners in Learning Global Forum en Praga, República Checa, uniéndose cientos de maestros de todo el mundo. Además, participar en el Foro les permite a los maestros aprender de los proyectos y estrategias de sus colegas y las maneras en que están incorporando la tecnología en el aula en otros países del mundo, indicó Microsoft.
Durante la ceremonia de premiación, Patricia Salas, ministra de Educación de Perú, señaló que “un maestro que se atreve a ser innovador da el mejor conocimiento a sus estudiantes; incluir las tecnologías de la información en las escuelas de Latinoamérica implica la posibilidad de dar un salto importante hacia la inclusión”.
Donaciones
Anthony Salcito, vicepresidente de Educación de Microsoft anunció la nueva iniciativa global Microsoft YouthSpark , que busca crear oportunidades para 300 millones de jóvenes en más de 100 países a lo largo de los próximos tres años.
La iniciativa YouthSpark en la región se traducirá en donaciones por u$s1.5 millones en efectivo a organizaciones sin fines de lucro que trabajan con jóvenes. Microsoft YouthSpark alcanzará a beneficiar 60 millones de jóvenes en Latinoamérica en los próximos tres años.
Fuente: Infobae
http://www.infobae.com/notas/672291-Proyecto-docente-rosarino-entre-los-mas-innovadores-de-America-Latina.html