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Científicos Argentinos desarrollan un software que mejora el manejo de los cursos de agua

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Científicos Argentinos desarrollan un software que mejora el manejo de los cursos de agua

Posted on 14 marzo 2013 by hj

Poder vital del agua no deja lugar a dudas. Por eso, a partir de un desarrollo científico argentino, éste también podrá ser susceptible de ser medido y de esta forma poder planificar el uso de este recurso fundamental.

Foto: Darwinek

GeoQ, tal cual es su denominación, es una herramienta digital para la modelización hidrológica, bajo entorno de un sistema de información geográfica (SIG). El mismo permite conocer la distribución de la escorrentía superficial, o sea, el agua de lluvia que no se retiene ni se infiltra en el suelo, en las cuencas, y de esta forma predecir y planificar efectos sobre el suelo y el ambiente. Se trata de la incorporación de un nuevo método de aplicación para el ya conocido IDRISI, software que ofrece módulos para el análisis y presentación de información espacial digital y de esta forma por primera vez permite el análisis de las cuencas argentinas.

Esta innovación fue llevada adelante por Fernanda Gaspari y Alfonso Rodríguez Vagaría, que trabajan en el Grupo de Manejo de cuencas hidrográficas, dependiente de la Facultad de Ciencias Agrarias y Forestales de la Universidad Nacional de La Plata.

En diálogo con EL OTRO MATE, Gaspari destacó que “el GeoQ funciona de manera automática y realiza la modelización hidrológica superficial mediante la incorporación de tres cartografías básicas: el límite de cuenca hidrológica, la vegetación y uso del suelo (que permite conocer la cobertura de las plantas y señala que es agua de lluvia que no llega al suelo) y el mapa de suelo (que determina la condición hidrológica del suelo por su textura y estructura)”.

En un informe elaborado en 2012, la FAO advirtió que las recurrentes sequías a las que se enfrentan algunas regiones del mundo generan la necesidad de una mejor administración de los recursos hídricos.

Si bien la herramienta fue presentada recientemente y sus resultados son es óptimos, todavía se encuentra en etapa de validación, ya que los técnicos buscarán combinar los escenarios reales con los proporcionados por el programa para otras cuencas hidrográficas, Gaspari concluyó que “puede llegar a servir para determinar la productividad de un lugar, por ejemplo si es inundable o seco o conocer las características óptimas para aplicar medidas de conservación del suelo.”

Fuente : EL OTRO MATE

http://www.elotromate.com/medio-ambiente/nuevo-software-maneja-el-curso-del-agua/

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Diseño Argentino para un teatro en EE.UU.

Posted on 22 febrero 2013 by hj

Cómo es la fachada realizada por la metalúrgica argentina DAMTSA del Wyly Theatre, un edificio de Rem Koolhaas en Estados Unidos.

Inaugurado a fines de 2009, y proyectado por OMA, el Dee and Charles Wyly Theatre ubicado en Dallas, Estados Unidos, tiene como particularidad la participación de una empresa argentina en su construcción. DAMTSA fue seleccionada por OMA en 2005 para diseñar y construir la piel metálica que envuelve el teatro en todo su perímetro.

La metalúrgica DAMTSA está ubicada en la localidad de Cañuelas y fue seleccionada por OMA entre las mejores del mundo. Emulando un telón, se proyectaron 30 tipos de extrusiones en diferentes medidas para lograr el efecto de «una tela colgando» sobre el edificio.

El desarrollo de este sistema de fachadas estuvo a cargo de la empresa argentina y su presidente, el ingeniero Dante Martínez Tisi, estuvo al frente de todos los detalles a lo largo del proceso de diseño, transporte y montaje final.

Fuente: Clarin

http://www.clarin.com/arq/construccion/Wyly-Theatre_0_859714205.html

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Una argentina diseña la nueva web del museo Frida Kahlo

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Una argentina diseña la nueva web del museo Frida Kahlo

Posted on 17 febrero 2013 by hj

Greta Guastavino, una diseñadora gráfica y fotógrafa argentina apasionada de la vida de Frida Kahlo, fue la encargada de diseñar el nuevo sitio web de la Casa Azul

Greta Guastavino en Casa Azul

Greta Guastavino, una diseñadora gráfica y fotógrafa argentina apasionada de la vida de Frida Kahlo, fue la encargada de diseñar el nuevo sitio web de la Casa Azul, que se presenta hoy a la prensa mundial bajo la premisa de acercar al internauta las singularidades del museo de Coyoacán donde nació y murió la célebre pintora mexicana.
La famosa casa, donde también vivió por un tiempo el muralista Diego Rivera, posee muchísimos objetos personales de Frida, desde su cama, sus espejos, vestidos y libros, además de sus cenizas y famosas pinturas como «Viva la Vida» y «Frida y la cesárea».
Guastavino conoció la historia y pasión de la mexicana en la universidad, durante una clase de Historia de la Cultura, lo que le bastó para enamorarse “de su arte como expresión de la vida misma, de su dolor y amor infinitos” aunque no imaginó que unos años después rediseñaría por completo el portal www.museofridakahlo.org.mx.

«A partir de esa clase, tuve el sueño de viajar a México para conocer la famosa Casa Azul y recorrer las habitaciones y objetos testigos de las historias que había estudiado y tanto me habían deslumbrado», cuenta Guastavino en diálogo con Télam y poco antes de viajar a México para la presentación de la web a la prensa.

En 2011 y poco antes de emprender el viaje, junto a su novio, Ariel Cabrejos (un programador que también tuvo a su cargo el desarrollo del sitio), ingresaron al portal de Casa Azul y descubrieron «una web desordenada visualmente, donde faltaba información, y poco interactiva».

Decidieron contactar al museo y ofrecieron su experiencia para mejorar el acceso a los contenidos en la web: «Tuvimos una excelente y pronta respuesta de la directora, Hilda Trujillo Soto, y así nos embarcamos en lo que finalmente sería el proyecto de planificación y diseño del sitio», detalla esta inquieta diseñadora.

Viajaron, se reunieron con las autoridades y volvieron listos para comenzar a trabajar en la nueva web de la Casa Azul: «Al principio fue un trabajo difícil y lento. En primer lugar, porque el museo estaba en una etapa de rebranding respecto de su imagen y esto implicaba muchos cambios fundamentales en el campo visual, y por lo tanto, de estructuras internas».

Finalmente, en el delineado del proyecto, estos dos argentinos se focalizaron «en una nueva arquitectura de la información, optimizando la navegabilidad, planteándola de forma clara, interactiva y teniendo como prioridad la experiencia del usuario. La idea fue hacer de la visita al museo una experiencia sensitiva optimizada al máximo», recalca Greta.

En cuanto al diseño, «se adoptó una estética mucho más colorida, con una gama bastante amplia, y ligada a su identidad mexicana y a su historia prehispánica».

Greta Guastavino en Casa Azul
«Así, se aprovechó la amplia gama cromática planteada para la marca como elemento principal y organizativo de los contenidos asociando colores con secciones y remarcando misceláneas gráficas que enfatizan la relación con estas culturas», explica.

Además, para el armado, la estructura y la navegabilidad —aunque no así para el diseño— tomaron como ejemplo el sitio del MOMA (Museo de Arte Moderno de Nueva York), el Louvre y otros museos mundiales muy reconocidos, con muchísima información para mostrar.

«Sabemos que el proyecto va crecer día a día, por eso se dividió en distintas etapas, comenzando desde la presentación del nuevo sitio, hasta su adaptación para distintos gadgets, traducción a varios idiomas (incluyendo Nahuatl), y acceso a contenidos exclusivos desde dispositivos mobile», adelanta Greta.

En resumen, «se concibió al rediseño del sitio como un proyecto integral, que sirva para difundir la nueva imagen del museo, comunicar actividades y exposiciones, apoyar los objetivos comerciales pero a la vez, que esté conectado con su entorno y la propia cultura mexicana».

Fuente: Télam

http://www.rosarionet.com.ar/rnetw/nota116947

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Desarrollan un nuevo software que permite seguir online el ferrocarril Sarmiento

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Desarrollan un nuevo software que permite seguir online el ferrocarril Sarmiento

Posted on 06 febrero 2013 by hj

Lo desarrolló el Ministerio de Interior y Transporte. Las formaciones cuentan con dispositivos GPS y se pueden seguir desde aplicaciones para el celular.

 

El Ministerio de Interior y Transporte presentó ayer un nuevo sistema de información online para el ferrocarril Sarmiento, que ya se encuentra funcionando para que los pasajeros optimicen su tiempo. Antes de fin de año se implementará en las siete líneas metropolitanas.

Seguimiento online de la línea sarmiento
La iniciativa requirió la instalación de dispositivos GPS en todas las formaciones, que ahora transmiten en directo la información reflejada en las pantallas de LED en las estaciones. También el ministerio desarrolló aplicaciones para celulares -disponibles en www.mininterior.gob.ar- para visualizar la ubicación de las formaciones.

Desde la Web, el movimiento de las formaciones puede monitorearse en el sitio trenes.mininterior.gov.ar/mapa_sarmiento_.php.

«Es un gran beneficio para los pasajeros, porque con este nuevo sistema de información en directo podrán optimizar la utilización de su tiempo, ya que se conocerá la ubicación exacta de cada tren y el tiempo de llegada a cada estación de las próximas tres formaciones», dijo el titular de la cartera, Florencio Randazzo.

«Nuestro objetivo es llevar este sistema de información a las 7 líneas de ferrocarriles metropolitanas antes de fin de año, para seguir mejorando el servicio y la información que los pasajeros tienen sobre el mismo», agregó.

Links de interés

 

Fuente: Canal.Ar

http://www.canal-ar.com.ar/nota.asp?Id=18402

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Estudiantes Argentinos de Ing. Electrónica de la UTN diseñaron una pizarra interactiva

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Estudiantes Argentinos de Ing. Electrónica de la UTN diseñaron una pizarra interactiva

Posted on 05 febrero 2013 by hj

Un grupo de estudiantes de la carrera de Ing. Electrónica de la UTN Buenos Aires diseñó una pizarra interactiva que a partir de este año se utilizarán en diez aulas de Campus y Medrano.

DSC 4803 300x198 Estudiantes de Ing. Electrónica de la UTN Buenos Aires diseñaron una pizarra interactiva
A principios de 2011, un grupo de estudiantes de Ing. Electrónica de la UTN Buenos Aires, integrado por Sevag Ariel Demirdjian, Leonardo Marinosci, Sebastián Rodríguez y María del Carmen Rodríguez diseñaron para la materia Proyecto Final una pizarra interactiva. El dispositivo se conecta a la PC por medio de un cable USB y, utilizándolo en conjunto con un proyector, permite manejar la computadora directamente interactuando con la imagen proyectada, utilizando un marcador especial, que toma el papel del Mouse. Así, por ejemplo, un profesor pueda dar una clase utilizando la computadora, sin tener que estar sentado detrás de la pantalla, sino parado delante de la clase, manejando la PC desde el pizarrón y manteniendo la atención de los alumnos.
“En febrero de 2012 hicimos la presentación final del proyecto, -afirma Demirdjian-. El jefe de cátedra, Ing. Roberto Barneda, se entusiasmó con la idea, y fue él quien nos organizó la primera reunión con las autoridades de la Facultad”.
El proyecto pasó por diversas instancias institucionales hasta que se coordinó con el Secretario de Asuntos Estudiantiles, Eugenio Luci, la fabricación de 10 equipos, que fueron entregados en Noviembre. “Luego de la entrega de los equipos, tuvimos una reunión con el Decano de la Facultad, Ing. Guillermo Oliveto, quien propuso que los instalemos en 10 aulas seleccionadas para tal fin, -asegura el estudiante-. La idea es que para marzo de 2013, antes que empiecen las clases, los equipos se encuentren instalados, tanto en aulas de Campus como en la sede de Medrano, para que puedan ser usados por los profesores”.
Para ello, los estudiantes coordinarán, junto al Ing. Juan di Costa, Secretario de Gestión Académica, cursos de capacitación para los docentes, para el año que viene, en los que enseñarán a usar el equipo y mostrarán todas las posibilidades que el mismo presenta.
El dispositivo se presentó también en la Carpa del Ingenio, realizada en Campus en el mes de julio. “Las ventajas que presenta frente a otros dispositivos similares es que es pequeño, portátil y económico, -explica Demirdjian- . El equipo se adapta a la superficie y tamaño de la pantalla, pudiéndose utilizar tanto en una pantalla de 50 centímetros como en una de 2 metros, y tanto en un pizarrón como en una pantalla de tela o directamente en la pared. El equipo utiliza tecnología infrarroja para el reconocimiento del marcador y de su posición en la pantalla”.
A diferencia de los equipos que se encuentran en Campus, estos dispositivos utilizan el sistema Plug&Play: solo hay que conectar el cable USB a la computadora, y luego de una rápida calibración, está listo para ser utilizado. No necesita de ningún software especial y puede ser utilizado con cualquier sistema operativo. Además, al alimentarse directamente de la PC a través del cable USB, no necesita baterías
“Como estudiantes, y algunos ya graduados de UTN Buenos Aires, nos llena de orgullo que nuestro proyecto, que surgió en las aulas de la Facultad, permanezca en las mismas, -concluyen-. Nos parece que es una buena manera de incentivar a los estudiantes a realizar sus proyectos y a través de ellos llevar el nombre de nuestra Universidad a lo más alto. Con el tiempo, esperamos que el equipo pueda trascender las puertas de nuestra Facultad y llegue a otras Instituciones como un proyecto que se desarrolló en la UTN.BA. Le agradecemos a toda la gente que creyó en este proyecto y que trabajó con nosotros para poder hacerlo realidad”.

Fuente: UTN

http://blog.frba.utn.edu.ar/orgullo/?p=539

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Desarrolladores Argentinos crean una aplicación que enseña cómo hacer “de todo”

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Desarrolladores Argentinos crean una aplicación que enseña cómo hacer “de todo”

Posted on 29 enero 2013 by hj

Una nueva generación de portales que explican cómo hacer las cosas fue creada por desarrolladores argentinos.

Que la comida de mi mamá es mejor que la del restaurante, que ella cocina mejor que el chef de la TV, ¿cómo la hace?

Guide Central es una aplicación móvil innovadora que permite crear, compartir y descubrir pequeños tutoriales o consejos sobre el conocimiento diario que tiene la gente. Desde una receta de cocina, formas de maquillarse o cómo reparar un auto. A su vez, las personas que comparten su saber, se verán beneficiadas.

“Nosotros creemos que la gran mayoría de la gente alrededor del mundo es experta en pequeñas cosas del día a día. Si armásemos una comunidad donde todos compartimos nuestro conocimiento diario, nos podríamos beneficiar mucho como sociedad, aprendiendo de los demás. El primer paso para eso, es la creación de Guide Central”, comenta en diálogo con EL OTRO MATE Gastón Irigoyen, Fundador y CEO de la empresa.

¿Cómo funciona? Si una persona es especialista cocinando churros con dulce de leche, crea una tutorial plasmando en la aplicación la forma de hacerlo. A través de la movilidad, sacando fotos y con texto, se puede explicar paso a paso cómo hacer las distintas cosas. Se sube a través del celular y se publica para toda la comunidad de usuarios, porque a su vez Guide Central es una red social.

El acceso es totalmente gratuito y los que suben contenido cuentan con varias maneras de beneficiarse. El primer incentivo es la posibilidad de compartir el conocimiento. Al ser una red social, cada persona tiene un perfil propio, y ahí es cuando aparece la segunda motivación, porque además de acumular “me gusta” y alcance más gente, desde la administración de la aplicación se premia estos altruistas con un sistema de puntos, que no solo se otorgan por la cantidad de guías explicativas subidas, sino por la interactividad de los contenidos, es decir que si la gente hace comentarios y preguntas, el usuario que compartió su saber en algo responde y aclara las dudas existentes.

El tercer estímulo, que diferencia a esta aplicación de todas las redes sociales existentes, es la monetización. En un futuro mediato, los creadores de contenidos podrán ser remunerados. “Estamos trabajando, por ahora puertas adentro, para que la gente pueda capitalizar económicamente el conocimiento que está compartiendo”, anuncia Irigoyen.

¿Cómo asegurar la buena calidad de los tutoriales? Por default, todo se permite subir. No obstante existen dos mecanismos de control, En primer lugar, cada vez que alguien sube algo a Guide Central, se verifica que lo compartido realmente explique algo, mejor o peor, pero que no sea spam social que entorpezca la búsqueda. Por otro lado, la misma comunidad puede moderar, marcando inapropiado a un contenido, así les llega una alerta a los administradores, quienes lo revisan manualmente. Por ejemplo, si se trata de una receta para hacer una torta de chocolate, algunos la hacen de una forma y otros de otra; ambas válidas como tutoriales, pero si bajo ese título, en lugar de explicar solo se publicita algo o se deriva al usuario a un tema que no tiene que ver, ese contenido se quita.

A Gastón Irigoyen, un argentino con vasta experiencia en marketing online, que Dublin, Irlanda, donde ahora vive, se embarcó en esta aventura luego desempeñarse en Google, lo acompaña el CTO de la compañía, Israel San José González, un español que trabajó para el Departamento de Energía de Estados Unidos, y ganó dos premios europeos a la innovación, uno de ellos por crear una casa inteligente desde el punto de vista energético, ya que autorregula su temperatura independientemente de las estaciones del año. El otro fue por el desarrollo de un casco que interpreta los impulsos nerviosos de personas discapacitadas, por ejemplo, si una persona está sentada en un sillón y piensa apagar la luz, el casco lo hace. Francisco Miranda, otro argentino que luego de liderar una importante imprenta en el país, es el Gerente de Diseño de Guide Central.

Los miembros del equipo fundador de Guide Central    Foto: Gastón Irigoyen

“Habiendo trabajado en Google, concretamente en Youtube, vi una gran oportunidad para mejorar la manera en la que la gente produce y consume los tutoriales en internet, por esa razón decidimos unir los tres pilares que venían trabajando en forma independiente y crear Guide Central”, comenta Irigoyen.

Los actores en sitios de este tipo que existen en la industria surgieron hace 10 años, la experiencia suele ser 100% web y el contenido creado hasta ahora era para la difusión en ese formato. Está solución está pensada para ser móvil, dando una posibilidad concreta a la gente de ganar dinero por compartir su conocimiento.

“Se trata de un modelo disruptivo para el mercado, porque nosotros no producimos los contenidos, no lo financiamos ni acaparamos toda la remuneración. Acá la gente es partner a la hora de ganar plata”.

De acuerdo a las estadísticas oficiales de la empresa, el 80% de las personas que integran Guide Central son de Estados Unidos e Inglaterra, el 90% de los usuarios son mujeres que mayoritariamente tienen entre 18 y 25 años. Sin embargo, los que suelen subir recetas de cocina tienen a estar por sobre la franja etaria mencionada.

La aplicación, que está disponible en App Store y en Google Play, fue incubada por NXTP Labs, cuenta con el apoyo inversor de un ejecutivo de Google y de una incubadora irlandesa.

“Por el momento estamos enfocados en crear una buena comunidad de usuarios, una vez que haya una número considerable de gente que la usen de manera recurrente, vamos a introducir soluciones de monetización, tanto para los usuarios como para nosotros. Estamos trabajando para que la gente se concienticé que en algo específico sabe más que el resto y anime a compartir más el conocimiento que tiene y que así, esas personas puedan vivir de transmitir lo que saben”, augura Irigoyen.

Fuente: EL OTRO MATE

http://www.elotromate.com/tecnologia/una-aplicacion-ensena-como-hacer-de-todo/

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DANIEL PAZ & RUDY | Página 12

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