Archive | agosto, 2015

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Argentinos desarrollan software para rehabilitación motriz con videojuegos‏

Posted on 31 agosto 2015 by hj

Investigadores de la Universidad Nacional de San Juan, junto a colegas de otras instituciones, desarrollan software de realidad virtual para incentivar la rehabilitación en personas con discapacidad motriz.

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Agencia TSS – Los videojuegos suelen tener un poco de mala prensa entre padres y madres. Muchos los asocian con factores negativos como pérdida de tiempo, aislamiento y sedentarismo. Pero, si bien pasar períodos prolongados frente a una pantalla (o dentro de ella, gracias a las tecnologías de realidad virtual) se corresponden con algunos efectos no deseados, los videojuegos también pueden presentar aspectos positivos. Uno de ellos es favorecer la rehabilitación de personas con discapacidades motrices.

A este beneficio apunta el programa Red Latinoamericana de Desarrollo de Videojuegos para la Salud, que comenzó a implementar el Instituto de Informática de la Universidad Nacional de San Juan (IDEI – UNSJ). A partir de esta iniciativa, investigadores del IDEI, junto a colegas de otras universidades argentinas y una colombiana, están desarrollando videojuegos en tres dimensiones (3D) que tienen el objetivo de complementar las terapias de rehabilitación de personas con dificultades motrices. De esta manera, pacientes con parálisis cerebral, por ejemplo, son interpelados por el juego para realizar ciertos movimientos con la cabeza y así poder avanzar dentro de un universo virtual que propone atravesar diversos niveles de dificultad.

“Una terapia muy difundida para estos casos es la equinoterapia, pero debido a la logística necesaria para llevar a los pacientes y a los altos costos que implica, las sesiones se hacen una vez por semana o menos. Entonces, lo que queremos ver con estos videojuegos es si pueden aportar a la mejora de la condición física. Si, por ejemplo, entre una y otra sesión de terapia, pueden jugar a que están en un entorno tridimensional desde su propio hogar. No pretende suplantar a la kinesiología, sino apoyarla”, explica a TSS Emilio Ormeño, investigador del IDEI y uno de los responsables del proyecto.

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Lentes de realidad virtual de la plataforma Google Cardboard.
Una ventaja del desarrollo es que está pensado para utilizarse en cualquier celular inteligente o tablet, con solo descargar unos lentes de realidad virtual de la plataforma Google Cardboard e imprimirlos en cartón o plástico corrugado. “Tenemos dos videojuegos. Uno es el que se maneja con los movimientos de la cabeza y consiste en una nave espacial que va disparando a partir de los comandos enviados por la persona. Y el otro es sobre la búsqueda de un tesoro dentro de un laberinto. En ambos casos, el terapeuta puede modificar el grado de sensibilidad para adaptarlo a los distintos tipos de discapacidad”, señala Ormeño.

El investigador cuenta que comenzaron a trabajar en la temática a raíz del contacto con la directora de la carrera de Kinesiología de la Universidad Católica de Cuyo, María José Pringles, quien trabaja con personas con parálisis cerebral. También participan del proyecto especialistas de la Universidad Nacional de Chilecito (La Rioja), que están recabando datos en un hospital de la zona sobre pacientes que han sufrido un ACV, para poder orientar el desarrollo a este tipo de problemáticas. En tanto, una estudiante de la Universidad de Córdoba (Colombia) fue la responsable del desarrollo del videojuego del laberinto.

Pero, ¿cómo ingresa la persona en el mundo virtual con solo mover la cabeza? “Los celulares inteligentes y las tabletas tienen un mecanismo de giroscopio que detecta en qué posición del espacio se encuentra el dispositivo. Ese mismo sistema es el que detecta el movimiento de la cabeza y hace que las cámaras del videojuego enfoquen distintas partes del mundo 3D. El resultado es bastante impresionante y la persona queda inmersa en la realidad virtual”, sostiene Ormeño. El investigador aclara que los juegos están pensados para una edad cognitiva de siete años en adelante, ya que entre los pacientes seleccionados para probar los videojuegos hay personas que son adultas biológicamente pero que, cognitivamente, son niños.

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Emilio Ormeño (camisa clara), junto a investigadores del IDEI, desarrollan videojuegos 3D con el objetivo de
complementar las terapias de rehabilitación de personas con dificultades motrices.
Según el especialista, el desarrollo de videojuegos para la salud es un área relativamente reciente, por lo que presenta un campo muy interesante en el cual investigar y, también, una buena oportunidad para la inserción comercial de este tipo de productos. “El mercado de videojuegos para entretenimiento es muy grande, maneja muchísimos millones de dólares. De hecho, está superando a la industria cinematográfica en ganancias. Entonces, ya está un poco saturado y es muy difícil insertarse. Sin embargo, los videojuegos para la salud tienen mucho para explorar porque tienen que ser adaptados a cada problemática”, destaca.

Actualmente, los investigadores del IDEI continúan probando y mejorando los videojuegos para extender su uso en pacientes. “La idea es asesorar a los profesionales de la salud y proveerles el software. Y, más adelante, también, fomentar este segmento para las empresas que quieran dedicarse al desarrollo de videojuegos en el área”, concluye Ormeño.

Por Nadia Luna

Fuente: TSS Universidad Nacional de San Martín

http://www.unsam.edu.ar/tss/terapia-de-videojuego/

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Argentina se consagró campeón de América en futsal

Posted on 31 agosto 2015 by hj

En Ecuador, el equipo argentino, que había eliminado a Brasil por penales en semifinales, goleó a Paraguay por 4-1 en la final y obtuvo por tercera vez la Copa América. Mirá los goles y el festejo nacional.

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El seleccionado argentino de futsal gritó campeón en la Copa América disputada en Portoviejo, Ecuador, al vencer a Paraguay por 4-1 en la final del certamen.

Los goles del equipo dirigido por Diego Giustozzi -exjugador de la selección de futsal e hijo del aquel lateral izquierdo de River-, fueron convertidos por Damián Stazzone, Gonzalo Abdala, Alamiro Vaporaki y Lucas Bolo Alemany.

Así, el seleccionado obtuvo por tercera vez este título luego de los conseguidos en Paraguay 2003 y en Brasil 2012.

Fuente: Diario registrado

http://www.diarioregistrado.com/deportes/128057-argentina-se-consagro-campeon-de-america-en-futsal.html

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Presentaron la primera plataforma online gratuita hecha en Argentina para conectar médicos y pacientes

Posted on 31 agosto 2015 by hj

Permitirá ofrecer nuevas posibilidades de conexión que «respondan a las nuevas demandas y hábitos», apuntó Santiago Troncar, director ejecutivo y cofundador de la compañía que elaboró esa herramienta digital.
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«Este nuevo modo de vincularse ayuda a captar pacientes y también los ayuda a mantener sus tratamientos crónicos con herramientas digitales de seguimiento que mejoran la adherencia», puntualizó Troncar en diálogo con Télam al describir la plataforma presentada recientemente en Buenos Aires.

Según describió, el novedoso sistema ofrece a los médicos la posibilidad de manejar turnos online, acceder a historias clínicas digitales, enviar recordatorios por mail a sus pacientes y acceder a un centro de monitoreo, además de contar con una biblioteca digital con contenidos y aplicaciones móviles para compartir y generar campañas preventivas.

Para los pacientes, es un portal que les permite llevar el registro histórico de las visitas a sus médicos y todas las indicaciones recibidas, mantener una comunicación digital con los profesionales y compartir resultados de estudios en tiempo real.

«Trabajamos por más de dos años con cientos de profesionales médicos para generar una herramienta gratuita que les permitiera lograr la gestión digital de sus múltiples consultorios desde cualquier lugar, el seguimiento eficiente de sus pacientes, y poder así desarrollar su práctica médica aprovechando las nuevas tecnologías móviles», afirmó Troncar, director de la empresa «FutureDocs Latin America».

Según explicó, «ConsultorioMovil.net», el primer sistema de gestión integral desarrollado en Argentina, puede ser utilizado por todos los profesionales de la salud ingresando al sitio web www.consultoriomovil.net.

«Todo el mundo se está digitalizando, todos tenemos teléfonos celulares y acceso a diversas pantallas, por lo que la relación médico-paciente también debe renovarse y los medios digitales son una herramienta que en ese campo no se está explotando a fondo», señaló Troncar.

Y agregó: «Para cualquier financiador, que un paciente con una enfermedad crónica no se atienda es un gran problema, con costos para el sistema de salud muy elevados. Está probado que el 50 por ciento de los pacientes abandona sus tratamientos después del cuarto mes, lo que genera más costos».

El sistema también les permite a los pacientes reservar turnos online y solicitar recetas u órdenes para estudios, además de acceder a los materiales educativos y aplicaciones que sus médicos les envíen.

«Esto es algo que está en proceso, de a poco va permeando. En Estados Unidos, por ejemplo, el acto médico digital ya es obligatorio y las prepagas lo cubren al 100 por ciento», apuntó Troncar.

«De a poco los médicos se van dando cuenta de que este tipo de herramientas los ayudan a hacer el seguimiento de sus pacientes, que sólo van a la visita cuando es necesario. Además, les permite a las secretarias o recepcionistas ocuparse de aquellos pacientes que faltan a las consultas o de recordarles las medicaciones que deben tomar, en lugar de atender el teléfono sólo para dar turnos», continuó.

La plataforma, que se adapta a múltiples dispositivos -como computadoras, laptops, tabletas o smartphones- fue rankeada por la Revista Médicos como la «mejor plataforma para consultorios ambulatorios», según un informe especial de la publicación.

La herramienta ofrece además un modelo de negocios «Freemium»: por un lado una versión gratuita a la que puede acceder cualquier médico, y por el otro una versión Premium a la que se accede exclusivamente a través de un programa de accesos patrocinados por miembros de la compañía, al que los médicos aplican online.

«Aquellos profesionales interesados pueden acceder muy fácilmente: Se entra en la página, se da de alta y digitaliza su consultorio. Allí va a tener los turnos, historias clínicas, y luego de recibir a los pacientes podrá enviar por mail las indicaciones, por ejemplo», graficó Troncar.

«Queremos que haya muchos médicos que usen la versión gratuita y que la versión premium sea financiada por terceros, como laboratorios o financiadores», aseguró.

Fuente: Telam

http://www.telam.com.ar/notas/201508/118170-presentaron-la-primera-plataforma-online-gratuita-hecha-en-argentina-para-conectar-medicos-y-pacientes.html

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Por primera vez clonan en la Argentina un animal en extinción

Posted on 30 agosto 2015 by hj

Avance contra la desaparición de especies.Investigadores de la Facultad de Agronomía de la UBA crearon un embrión de chita, el más veloz de los felinos.

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Imparable. Una chita (también guepardo) lanzada a la carrera puede alcanzar los 115 kilómetros por hora.

La chita es el animal felino más veloz del mundo. Puede cazar gacelas, liebres, antílopes pequeños, ñandúes y cebras juveniles. Pero también es cazada por seres humanos que buscan su piel, y ahora sus poblaciones que habitaban en las estepas y sabanas en África y Medio Oriente, hasta la India, están amenazadas. Para mejorar su estado de conservación, científicos de la Facultad de Agronomía de la Universidad de Buenos Aires estudiaron la reproducción, y por primera vez en el mundo lograron un embrión por clonación.
A principio de la década pasada, hubo científicos de la India, que tenían un plan para clonar chitas asiáticas. Sin embargo, el objetivo no pudo alcanzarse. Ahora, el clon -al menos en el estadio de embrión- fue conseguido por el grupo del veterinario Daniel Salamone con la licenciada en biotecnología Lucía Moro. Lo hicieron en el marco de un proyecto sobre la reproducción de especies amenazadas, y utiliza a la clonación para aumentar sus poblaciones.
Según contaron a Clarín, los investigadores argentinos realizaron muchos intentos y probaron diferentes caminos para llegar a conseguir el embrión clon, que se desarrolló hasta el estadio de blastocisto por 7 días. El trabajo empezó a partir de muestras de células de la piel de un ejemplar de chita que se encuentra en el Zoológico de Buenos Aires. Las células fueron colectadas por Adrián Sestelo y luego conservadas en frío.

Luego, el operativo de la clonación de chita (que también se conoce como guepardo) siguió en el laboratorio que dirige el doctor Salamone en la Facultad de Agronomía, en Capital. Allí, fusionaron las células de la piel de chita con los óvulos de gatas domésticas, cuyos núcleos habían sido removidos y no tenían zona pelúcida. Hicieron varios intentos de fusión, y obtuvieron embriones clones. Luego, tomaron dos embriones clones y los sometieron a un proceso que llaman “agregación”. De esta manera, se desarrolló un embrión en el estadio de blastocisto, hasta los 7 días, según Moro. Publicaron los resultados en la revista especializada Reproduction. En la investigación, también participaron María Inés Hiriart, Javier Jarazo y Carla Buemo, y científicos de Chile.

Los científicos frenaron el desarrollo del embrión, que no llegó a nacer. “Habíamos firmado un acuerdo con el Zoológico, que sigue los estándares del código de ética de la Asociación Latinoamericana de Parques Zoológicos y Acuarios, y sólo estábamos autorizados para trabajar con embriones”, explicó Salamone. ¿Para qué sirve la clonación de chita? “Lo trascendente es que se chequeó la viabilidad del banco de células del Zoológico porteño: podrían llegar a conseguirse descendientes de chitas en el futuro. También existe la posibilidad de que la clonación pueda ser útil para curar enfermedades de chitas por la derivación de células madres”, respondió Salamone.

Al ser consultada por Clarín, Patricia Saragüeta, investigadora en reproducción del Instituto de Biología y Medicina Experimental del Conicet, afirmó “El punto positivo del trabajo publicado en Reproduction es que los investigadores desarrollaron un modelo que permitirá conocer el desarrollo embrionario temprano de la chita. Consiguieron hacer una reprogramación inicial de las células somáticas de ese felino para dar lugar a un embrión”.

Desde hace más de 15 años, en otros países se intentó también clonar animales en peligro. En los Estados Unidos, se clonó en 2001 un gaur, un bovino salvaje de la India y Nepal, y en 2009 se intentó “resucitar” al bucardo, un tipo de cabra montés que se extinguió en España. Hace un año, se logró clonar al muflón salvaje, una especie pariente de la oveja. La copia se obtuvo en Irán.

Fuente: Clarin

http://www.clarin.com/sociedad/clonacion-chita-UBA-guepardo-ciencia-animales_en_extincion_0_1421257965.html

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Sancionan ley que prohíbe el sacrificio de animales domésticos en la Ciudad de Buenos Aires

Posted on 30 agosto 2015 by hj

En sesión ordinaria, la Legislatura porteña sancionó una ley que prohibe el sacrificio de animales de compañía como método de control poblacional. También se declaró a Buenos Aires “Ciudad de Tenencia Responsable de animales domésticos de compañia”.

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La ley derogó artículos de ordenanzas y decretos que estaban vigentes y permitían el sacrificio de perros y gatos abandonados en la vía pública si no son reclamados por sus tenedores responsables luego de tres días, a partir de su captura.

La norma, que también declara a Buenos Aires como “Ciudad de Tenencia Responsable de animales domésticos de compañía”, fue impulsada por el legislador Edgardo Form (Nuevo Encuentro- Frente para la Victoria ) y fue aprobada en el recinto por unanimidad.

En los fundamentos, el proyecto destacó que “las ciudades que instrumentaron programas preventivos hace varios años, a partir de implementar la educación para la salud y la tenencia responsable de mascotas, redujeron sensiblemente la población de animales callejeros y mejoraron el trato ético hacia los mismos”.

Form expresó que “es necesario considerar la esterilización como una cuestión referida a la salud pública, que debe ser garantizada por el Estado, con el fin de controlar la natalidad y regular sanitariamente al animal callejero, sin recurrir a sacrificarlo”.

La Legislatura porteña sostuvo en un comunicado que la ley derogó “artículos e incisos de Ordenanzas y Decretos: inciso c del artículo 7º y el artículo 33º de la Ordenanza Nº 41831/CD/87 y el inciso c del artículo 2º del Decreto Nº 7322/MCBA/88″.

Esa normativa, sostuvo el texto, adoptaba “como criterio de posibilidad la muerte de perros y gatos hallados en la vía pública, si no son reclamados por sus tenedores responsables luego de tres días a partir de su captura”. La matanza de animales como método de control poblacional está prohibida mediante legislación que promueve castraciones masivas y gratuitas en Tierra del Fuego desde 2005, Mendoza (2006), Chaco (2007), Buenos Aires (2008) y San Juan (2009).

Fuente: El Argentino

http://elargentino.infonews.com/nota/244923/prohiben-el-sacrificio-de-animales-domesticos

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Estudiantes Argentinos desarrollan la primera heladera controlada por un lector de código de barras‏

Posted on 28 agosto 2015 by hj

Es la primera heladera que va a estar controlada por un lector de código de barras para que uno pueda ir cargando lo que guarda. Lo que va a permitir este desarrollo hecho por alumnos secundarios, es hacer un seguimiento de lo que uno va comiendo.

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Todo aquel que alguna vez en su vida intentó hacer dieta, errada o acertadamente escucho que tiene que alejarse de la heladera.

Este refrigerador, primero con un lector de código de barras, permite hacer el seguimiento de una dieta, organizar los alimentos, crea una lista de compras donde muestra los alimentos que faltan y lleva un registro del peso y la altura del usuario. Además, cuenta con una trivia educacional sobre nutrición con “highscores” para que los registrados utilicen.

Las autoras de este desarrollo -que a diferencia de las heladeras que son vendidas en el mercado, ésta tiene un lector de código de barras por el cual se pueden obtener distintos tipos de información tanto sobre los alimentos como sobre los usuarios- son Camila Ingberg, Agustina Rossetti, Delfina Vázquez y Mariel Louzau; todas alumnas de la orientación TIC de la Escuela Técnica ORT, sede Belgrano.

“Nos llevó 3 meses desarrollar el software del proyecto con ayuda de los docentes de la orientación. La idea surgió ya que queríamos poder llevar un control sobre los alimentos con los que contábamos en nuestras heladeras y un control sobre lo que nosotros comíamos. Por lo que generamos este software, que contiene todo almacenado en una base de datos”, comentan en diálogo con EL OTRO MATE.

Lo que se busca es no tener que ir viendo que alimentos faltan, por lo que no sería necesario que el usuario arme a mano una lista para hacer las compras. Además permite llevar un registro de lo que puedo comer en cada comida, en caso de estar haciendo alguna dieta especial.

¿Cómo funciona?

El usuario ingresa y quita los productos siempre escaneándolos por el lector. Todo aquel producto que no tenga código de barras, será creado por el software e impreso para poder ser utilizado.

Cuando queden pocas unidades de algún producto; el programa generará una lista de compras para que el usuario imprima, una vez impresa ésta la lista será borrada.

“Nos gustaría insertar una tablet en la heladera para poder hacer un control táctil de la misma y no tener que hacerlo desde una computadora”, apuntan.

Gracias a este desarrollo “el dueño de la heladera sabría cuándo se están por acabar los alimentos y tener en cuenta cuantas unidades de cada producto quedan. No sería necesario ni abrir la heladera ni contar los productos. Estará todo registrado”, pronostican.

Nota: Alejandro Mellincovsky /

Fuente: EL OTRO MATE

http://www.elotromate.com/calidad-de-vida/esta-heladera-es-amiga-de-la-dieta/

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DANIEL PAZ & RUDY | Página 12

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